J’associe les jeux vidéo à l’amour. Ce réflexe me vient d’abord de la manière dont j’ai découvert le medium, grâce aux visual novels romantiques. J’ai passé de longues heures à séduire des êtres superbes et virtuel•les, à écumer des wikis pour comprendre quel cadeau m’ouvrirait leur cœur, à briser le mien contre une bad end que je n’avais pas prévue. Même en élargissant mes horizons vidéoludiques, j’ai gardé ce goût pour la drague numérique. Je m’en fous du loot, de la maniabilité d’une épée ou d’un parcours de plateformes bien calibré. Dites-moi plutôt si je peux faire rougir le personnage principal en quelques mots.
C’est justement parce que j’aime les romances dans les jeux vidéo que je me méfie des romances qui s’inspirent trop des jeux vidéo. Les applications de rencontres, les pickup artists ou les intelligences artificielles génératives ne promettent pas de l’amour. Ils nous vendent une réussite : une personne qui acceptera forcément votre attention. Le but d’un jeu vidéo est de gagner. Mais la beauté de séduire, c’est qu’on peut très bien échouer.
Ce qui lie drague virtuelle et romance physique, ce sont plutôt les émotions qui se cachent sous nos doigts. C’est son cœur qui bat lorsque l’on reçoit enfin un message de la personne qui nous intéresse. C’est l’œil qui s’accroche à des détails insignifiants de notre quotidien comme autant de trésors à lui envoyer : un lien vers une chanson, une photo d’un chat croisé dans une supérette, la description d’un rayon de soleil contre la vitre de son bureau où notre regard s’évade trop souvent, parce que je pense à toi plutôt que de travailler. Surtout, c’est d’accepter que l’autre n’est pas une récompense à remporter. Nous sommes deux, ou plus, à jouer.
Quoi de neuf chez Origami ?
Notre Héloïse nationale s’est rendue sur le piquet de grève d’Ubisoft Paris pour prendre le pouls du mouvement social et examiner la solidarité entre les différents sièges du groupe dans le monde entier. Le premier ou la première qui prononce le mot "internationale" a perdu ! Vous pouvez regarder ce reportage dans la dernière édition de L'Hebdo (à partir de 1:58:02, mais je vous recommande toute l'émission avec ses moult cascades en plateau) ou bien en format indépendant et audio par ici.
Avant de devenir résidents de la maison de retraite la plus proche, il fallait bien que les Super Vieux Jeux s’attaquent à Resident Evil. C’est chose faite avec cette émission entièrement dédiée au porte-étendard du survival horror, à l’occasion des trente ans de ce monument du jeu vidéo et de la pop culture.
Pour vous convaincre de regarder ce nouvel épisode de Wishlist, je pourrais vous vanter encore une fois le talent de curation d'Hubert et ses capacités de montage surnaturelles. Je préfère vous indiquer, à titre d’information, qu’il y fait surtout une incroyable imitation de Goro Majima. De rien !
Depuis tout ce temps qu’ils nous parlent de jeux vidéo bizarres, il est encore plus étrange que Zeph et Ramo n’avaient pas encore abordé le sujet des extra-terrestres. Séchez vos larmes, le dernier Freak of the Month est consacré à Projet UFO, le seul jeu aussi vrai que ses OVNIs.
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Point Point Point
Qui a encore le temps de regarder des longs tests de jeux vidéo ? Vous, on l'espère. Mais si jamais vous êtes très pressé·es, voici une recommandation de la rédaction, résumée en trois points bien tassés.

Avertissement : nous chroniquons aujourd'hui un jeu réservé à un public adulte.
1️⃣ Il y a quelques mois, alors que je m’intéressais à la censure brutale des jeux à caractère sexuel sur itch.io et Steam, j’ai réalisé que cela faisait très, très longtemps que je n’avais pas joué à un jeu de cul. Tellement que j’ai eu le temps d’accumuler de nombreux clichés sur le sujet. Ces jeux seraient forcément de mauvaise qualité, sexistes, terriblement gênants. Je devais mériter ma carte de presse et prendre mon courage à deux mains. Après avoir consulté plusieurs sources avisées, mon choix s’est porté sur le jeu narratif Hardcoded.
2️⃣ Vous y incarnez HC, une gynoïde qui a échappé à ses anciens propriétaires pour refaire sa vie à Pira City, un paradis cyberpunk et queer affligé d’une étrange maladie : tout le monde y a très envie de faire l’amour. L’entreprise qui a développé HC pourrait-elle être responsable ? Vous devrez résoudre ce mystère, explorer les relations possibles entre HC et ses nouvelles amies (“le gang de détectives le plus gay du coin”) et enfin prendre votre destin en main.
3️⃣ Hardcoded est un jeu qui tient ses promesses et qui en brise d'autres. Si vous êtes là pour les scènes explicites, elles arrivent très vite (si vous avez un doute d’être la cible, je vous recommande de lire la description officielle du jeu, vous serez vite fixé•es). Si vous êtes là pour ricaner, en revanche, vous serez déçu•es. Hardcoded est un jeu très bien écrit. Ses personnages sont touchants et terriblement humains, non pas en dépit du sexe, mais grâce à lui. Surtout, Hardcoded détruit le schéma classique de la visual novel romantique. Vous pouvez très bien mener plusieurs relations à la fois et l’intimité physique n’est pas une victoire en fin de parcours. Elle peut être donnée et reprise, sans drame. Mais toujours avec amour.
Hardcoded est disponible sur itch.io et Steam (en anglais), recommandé par Lucie.
OK Vu
La revue de web de la rédaction.
Lucie était l’invitée de Fin du Game pour parler de son amour pour Unpacking (Fin du Game/podcast)
The monster was right - How Doki Doki Literature Club exposes dating sims as systems that punish female autonomy (Mothership/en anglais/article)
230 games came out the first week of 2026: An Investigation (Jenna Stoeber/en anglais/vidéo)
C'est tout pour aujourd'hui ! Et si vous voulez toujours plus d'Origami, n'oubliez pas qu'Internet Exploreuses diffuse son prochain épisode ce jeudi sur Twitch et YouTube, à partir de 13h. Au programme : doit-on interdire les réseaux sociaux aux vieux ?
Allez, bise les vioques.
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