Je suis une excellente dormeuse. Je suis aussi une excellente angoissée. Pendant longtemps, ces deux réalités ont cohabité sans trop de problème dans ma vie. Le jour, j’étais aussi efficace à respecter mes deadlines qu’à me bouffer les ongles jusqu’au sang. Dans mon lit, j’étais écrasée par un sommeil de plomb et la satisfaction d’oublier, durant quelques heures, ma propre existence. Cet équilibre délicat n'a pas duré. J’ai vécu des drames trop tristes, des stress trop intenses, mais aussi des bonheurs trop grands pour être contenus seulement entre le lever et le coucher du soleil. J’ai donc regardé la nuit.
"Quand on n’a pas sommeil, on finit souvent sur internet", nous disaient sagement Zeph et Ramo dans un récent Freak of the Month. Dans la pénombre, j’ai mêlé les machines et leurs jeux à ma tristesse bleue. Sutom m’a maintenue éveillée pendant que j’allaitais. Animal Crossing et ses poissons nocturnes m’ont permis d’oublier ma mortalité et surtout celles de mes proches. Tetris 99 s’est imprimé sous mes paupières closes. Je n’ai pas mieux dormi, mais j’ai pensé à autre chose.
Il y a quelques années, j’ai adoré jouer à Hypnospace Outlaw. On y explore un monde virtuel, pas très loin des Skyblogs, peuplé uniquement de personnes qui dorment. Cette perspective m’a d'abord terrifiée. Qui voudrait faire autre chose que dormir la nuit ? Qui souhaiterait ne jamais quitter internet ? Aujourd’hui, je comprends son attrait. Quand le monde entier s’éteint, sauf soi, on peut toujours allumer un écran pour se réconforter. Il suffit d’attraper son smartphone, de lancer un jeu, ou juste un message. Dis, est-ce que tu dors ?
Quoi de neuf chez Origami ?
Mais Jamy Héloïse, c’est quoi l’africanfuturisme ? Eh bien, pour commencer, ce n’est pas la même chose que l’afrofuturisme. Ensuite, écoutez donc la dernière chronique d'Héloïse pour L’Hebdo, à l’occasion de la sortie de Relooted, jeu d’infiltration qui met en scène des braqueurs et braqueuses de musées pour y récupérer des pièces africaines dérobées.
Alors que les projets pour restreindre l’accès aux réseaux sociaux pour les plus jeunes se multiplient, les Internet Exploreuses ont décidé de prendre le problème à l’envers : et si on interdisait internet aux vieux ? Où l’on apprend également les sombres projets d’Héloïse concernant les fourmis.
Ce que j’aime avec Head Shot, c’est qu’aucun épisode ne se ressemble. Parfois, ils semblent même générés aléatoirement. Comment ça, cette architecte paysagiste a piloté le développement d’un metroidvania, alors qu’elle n’aime pas spécialement les jeux d’action-plateforme ? Qui fait ça ? Sarah Hourcade, patronne du studio Douze Dizièmes et producer de MIO: Memories In Orbit.
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Point Point Point
Qui a encore le temps de regarder des longs tests de jeux vidéo ? Vous, on l'espère. Mais si jamais vous êtes très pressé·es, voici une recommandation de la rédaction, résumée en trois points bien tassés.

1️⃣ Méfiez-vous des gens qui voudraient vous vendre Thumper comme un merveilleux jeu de rythme. Il vous suffira de contrôler brièvement son frêle scarabée de métal propulsé trop vite sur une piste trop étroite bardée de virages agressifs et de barrières mortelles pour vous rendre à l’évidence : Thumper est un merveilleux jeu d’angoisse.
2️⃣ Thumper, croyez-moi, est un merveilleux jeu de rythme. Un jeu de rythme oppressant en forme de jeu de course — ou peut être de fuite — dont les trop nombreux obstacles apparaissent sur le tempo d’une bande originale terrifiante. Armé·e de deux boutons seulement et d’un courage que j’admire, vous ne pourrez les affronter que comme on subit une crise d’angoisse : en fonçant droit dedans jusqu’à en apprivoiser finalement la cadence cruelle et inévitable.
3️⃣ Pourtant les niveaux de Thumper, comme les nuits et leurs angoisses, ont une fin. Et derrière se trouve un grand calme lumineux qui n’a rien à envier à ce que pourrait proposer un Tetsuya Mizuguchi* en plein rush d’amour universel. Et Thumper dit ainsi deux choses en une : Si le rythme est une angoisse comme une autre, alors l’angoisse n’est qu’un flow parmi d’autres
*producteur de Rez, Child of Eden, Meteos ou plus récemment Tetris Effect et Lumines Arise, autant de jeux-transes plus ou moins rythmiques.
Thumper est disponible sur à peu près toutes les consoles et plateformes, recommandé par Kevin
OK Vu
La revue de web de la rédaction.
Je profite de cette revue de presse pour saluer le travail d’un ami de la rédaction — et des infolettres ! Théo Dezalay (que vous connaissez peut-être sous le pseudo d’Izual) pilote depuis un an Téma Les Jeux, une newsletter hebdomadaire et gratuite qui sélectionne le meilleur des nouveaux jeux vidéo. Jugez par exemple cette édition particulièrement dodue dédiée au festival des démos Steam. Vous pouvez aussi soutenir financièrement le projet, à partir de 5,9 euros par mois, pour accéder à deux autres infolettres dédiées à l’actualité de l’industrie et à des interviews de développeurs et développeuses.
ICE Arrests Beloved Fighting Game Community Member Ludovic (Aftermath/article/en anglais)
Managing hostesses in Yakuza 0's cabaret club is a surprisingly feminist mini-game (Mothership/article/en anglais)
Shhh, il faut dormir maintenant ! On se revoit dans deux semaines !
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